ТОП-10 богатейших персонажей видеоигр: Сэм Фишер из Splinter Cell, Майкл из GTA, Геральт из The Witcher, Лара Крофт из Tomb Raider и другие

<br />
          ТОП-10 богатейших персонажей видеоигр: Сэм Фишер из Splinter Cell, Майкл из GTA, Геральт из The Witcher, Лара Крофт из Tomb Raider и другие<br />

Обычно персонажи видеоигр не могут похвастать большим состоянием даже в тех играх, где есть развитая система экономики. Приоритет, сами понимаете, отдаётся балансу, который все уравнивает. Однако мы нашли 10 персонажей, которым удалось сломать эту систему и нажить неплохое состояние.

Считать чужие деньги — занятие неблагодарное. Тем более, когда речь идёт о вымышленных героях в виртуальных мирах. Потому сразу объясним, чем руководствовались при подготовке топа:

    Стрелок (Меченый) из S.T.A.L.K.E.R.

    Состояние: $500 000 (41 250 000 рублей)

    Несмотря на то, что деньги во всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. лишь условность, а система экономики плохо настроена, мы смогли оценить, сколько бабла из Зоны Отчуждения мог вынести Стрелок, занимаясь поиском и продажей артефактов. Учли и тот факт, что он — один из первопроходцев в Зоне и просто опытный сталкер, способный без труда обнаруживать любые артефакты.

    <br />
          ТОП-10 богатейших персонажей видеоигр: Сэм Фишер из Splinter Cell, Майкл из GTA, Геральт из The Witcher, Лара Крофт из Tomb Raider и другие<br />
        Стрелок явно не нуждался в средствах

    Мерилом в наших расчётах был АК-74 средней стоимостью в нашей реальности — $1000 за 1 шт. Торговцы в Зоне дают за один редкий артефакт условно 1.5-2 «Калашникова», за очень редкий — от 3 до 5, в то время как легендарные и уникальные артефакты, такие как «Компас» или «Сердце Оазиса», можно разменять сразу на 10-12 АК-74. И пускай каждую игру свойства и редкость артефактов меняются, за время прохождения легко собирается весь набор, так что конкретные виды не имеют значения.

    В количественном плане тоже всё в порядке — редких артефактов всех видов обычно от 50 до 80, очень редких — от 20 до 30, а самых дорогих можно найти до 5 штук. События любой игры вряд ли длятся дольше трех месяцев. Выходит, что за квартал Стрелок мог выменять артефактов на 100-300 АК-74. Что в нашей реальности на сегодняшний день превращается в сумму от $100 000 до $300 000.

    Даже если учесть расходы на топтание Зоны и войну с её обитателями, длительные лечения, известные из биографии персонажа, возможные ограничения на перенос артефактов и просто неудачи при поисках, за год в зоне Стрелок мог откладывать по сто тысяч долларов, а он там был около 5 лет. Так что его состояние легко перевалит за полмиллиона долларов.

    Нейтан Дрейк из Uncharted

    Состояние: $1 000 000 (82 500 000 рублей)

    Отчаянный искатель приключений, превосходный паркурщик, меткий стрелок, настоящий детектив и просто харизматичный плейбой Нейтан Дрейк, как бы это неожиданно не прозвучало, не может похвастаться большим состоянием. Семейная катастрофа в раннем детстве не позволила ему получить какое-то наследство или хотя бы хорошее образование. После нескольких лет мытарств в детдоме и пары месяцев в тюрьме Дрейку-младшему сильно повезло попасть под влияние опасного авантюриста Виктора Салливана.

    <br />
          ТОП-10 богатейших персонажей видеоигр: Сэм Фишер из Splinter Cell, Майкл из GTA, Геральт из The Witcher, Лара Крофт из Tomb Raider и другие<br />

    Последний помог раскрыть таланты Сэма к карманным кражам и воровству, но Дрейк оказался совершенно не фартовым в части монетизации разграбленных гробниц, расхищенных сокровищниц и прочих Эльдорадо. Да и не очень-то хотел это делать. Лишь в финале A Thief's End ему повезло донести часть найденных богатств до чёрного рынка.

    На вырученные деньги он купил дом в Новом Орлеане, а затем ещё один у пляжа в Мексике, а также открыл бизнес по спасению морских грузов, затонувших на дне морском. По ряду оценок одно только это обошлось бы в сумму порядка $400 000. Мы же оценили найденные им сокровища в $1 000 000. Остаток, пусть и небольшой, будет достаточно долго поддерживать его семью и бизнес на плаву.

    Самые необычные вознаграждения в играх за успешное прохождение миссий?

    Дополнительные концовки

    Источник: vgtimes.ru

    Next Post

    Garmin представила смарт-часы Instinct 2X Solar с бесконечной автономностью

    Компания Garmin представила смарт-часы Instinct 2X Solar: увеличенную версию Garmin Instinct 2 Solar. Новинка размером 50 мм и весом 67 г обладает таким же «неограниченным временем автономной работы», как и у 45-мм предшественницы. При использовании часов по несколько часов в день при освещённости 50 000 люкс или более, они никогда […]